python扑克牌游戏代码运行

Python扑克牌游戏代码运行及循环捕获错误

Python是一种高级编程语言,是当今最为流行的编程语言之一。Python极易上手,语法简单明了,因此深受程序员们的喜欢。对于有编程经验的人来说,写一个简单的Python程序并不困难,但是对于想学习Python的人来说,可能还需要一些指导和帮助。在本文中,我们将介绍如何使用Python编写一个简单的扑克牌游戏,并且深入探讨Python循环捕获错误的相关知识。

首先,让我们来看看Python如何运行扑克牌游戏程序。Python是一种解释型语言,因此无需编译就能够直接运行代码。下面是一个简单的Python扑克牌游戏程序:

```

import random

suits = ['Hearts', 'Diamonds', 'Clubs', 'Spades']

ranks = ['Ace', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'Jack', 'Queen', 'King']

class Card:

def __init__(self, suit='Hearts', rank='Ace'):

self.suit = suit

self.rank = rank

def __str__(self):

return self.rank + ' of ' + self.suit

class Deck:

def __init__(self):

self.deck = []

for suit in suits:

for rank in ranks:

self.deck.append(Card(suit, rank))

def shuffle(self):

random.shuffle(self.deck)

def deal(self):

return self.deck.pop()

class Hand:

def __init__(self):

self.cards = []

self.value = 0

self.aces = 0

def add_card(self, card):

self.cards.append(card)

if card.rank == 'Ace':

self.aces += 1

self.value += ranks.index(card.rank) + 1

def adjust_for_aces(self):

while self.value > 21 and self.aces:

self.value -= 10

self.aces -= 1

class Chips:

def __init__(self, total=100):

self.total = total

self.bet = 0

def win_bet(self):

self.total += self.bet

def lose_bet(self):

self.total -= self.bet

def take_bet(chips):

while True:

try:

chips.bet = int(input("How many chips would you like to bet? "))

except:

print("Please enter a valid integer.")

else:

if chips.bet > chips.total:

print("Sorry, you do not have enough chips.")

else:

break

def hit(deck, hand):

hand.add_card(deck.deal())

hand.adjust_for_aces()

def hit_or_stand(deck, hand):

global playing

while True:

x = input("Would you like to hit or stand? Enter 'h' or 's': ")

if x[0].lower() == 'h':

hit(deck, hand)

elif x[0].lower() == 's':

print("Player stands. Dealer is playing.")

playing = False

else:

print("Sorry, please try again.")

continue

break

def show_some(player, dealer):

print("\nDealer's Hand:")

print("

print('', dealer.cards[1])

print("\nPlayer's Hand:", *player.cards, sep='\n ')

def show_all(player, dealer):

print("\nDealer's Hand:", *dealer.cards, sep='\n ')

print("Dealer's Hand =",dealer.value)

print("\nPlayer's Hand:", *player.cards, sep='\n ')

print("Player's Hand =",player.value)

def player_busts(player, dealer, chips):

print("Player busts!")

chips.lose_bet()

def player_wins(player, dealer, chips):

print("Player wins!")

chips.win_bet()

def dealer_busts(player, dealer, chips):

print("Dealer busts!")

chips.win_bet()

def dealer_wins(player, dealer, chips):

print("Dealer wins!")

chips.lose_bet()

def push(player, dealer):

print("It's a tie!")

# Set up the game

player_chips = Chips()

while True:

print("Welcome to the game of Blackjack!")

# Create the deck and shuffle

deck = Deck()

deck.shuffle()

# Deal out two cards each to player and dealer

player_hand = Hand()

player_hand.add_card(deck.deal())

player_hand.add_card(deck.deal())

dealer_hand = Hand()

dealer_hand.add_card(deck.deal())

dealer_hand.add_card(deck.deal())

# Ask player for bet

take_bet(player_chips)

# Show hands

show_some(player_hand, dealer_hand)

# Keep dealing cards until player stands or busts

playing = True

while playing:

hit_or_stand(deck, player_hand)

show_some(player_hand, dealer_hand)

if player_hand.value > 21:

player_busts(player_hand, dealer_hand, player_chips)

break

# If player didn't bust, dealer hits until his hand value is 17 or more

if player_hand.value <= 21:

while dealer_hand.value < 17:

hit(deck, dealer_hand)

# Show all cards once dealer stands

show_all(player_hand, dealer_hand)

# Check for winner

if dealer_hand.value > 21:

dealer_busts(player_hand, dealer_hand, player_chips)

elif dealer_hand.value > player_hand.value:

dealer_wins(player_hand, dealer_hand, player_chips)

elif dealer_hand.value < player_hand.value:

player_wins(player_hand, dealer_hand, player_chips)

else:

push(player_hand, dealer_hand)

# Show player's current chip total

print("\nPlayer's winnings stand at", player_chips.total)

# Ask for new game

new_game = input("Would you like to play another hand? Enter 'y' or 'n': ")

if new_game[0].lower() == 'y':

continue

else:

print("Thanks for playing!")

break

```

我们来逐步分析这个程序。首先,我们定义了两个列表:suits和ranks,分别表示纸牌的花色和点数。然后,我们定义了一个Card类,表示一张纸牌。在Card类中,我们定义了两个属性:花色和点数。我们还在Card类中定义了一个__str__方法,用来打印一张牌的名称(例如,“Ace of Hearts”)。

接下来,我们定义了一个Deck类,表示一副扑克牌。在Deck类中,我们定义了一个deck列表,用来存放所有的卡牌;一个shuffle方法,用来洗牌;和一个deal方法,用来发牌。

接着,我们定义了一个Hand类,表示玩家的手牌。在Hand类中,我们定义了三个属性:cards,value和aces。cards用来存放玩家的牌;value是玩家的手牌点数;aces是手牌中的Ace牌的数量。我们还在Hand类中定义了一个add_card方法,用来添加一张牌到手中;和一个adjust_for_aces方法,用来将手中的Ace牌视为1或11点,从而达到最佳点数。

然后,我们定义了一个Chips类,表示玩家的筹码。在Chips类中,我们定义了两个属性:total,总筹码数;和bet,玩家当前下注数。我们还在Chips类中定义了两个方法:win_bet和lose_bet,用来处理玩家的胜负。

接下来,我们定义了三个函数:take_bet,hit和hit_or_stand。take_bet用来让玩家下注;hit用来发一张牌到手中;hit_or_stand用来让玩家选择是否继续要牌。

然后,我们定义了四个函数:show_some,show_all,player_busts和player_wins。show_some用来显示玩家和庄家的手牌,只会显示庄家的一张手牌;show_all用来显示玩家和庄家的所有手牌和点数;player_busts用来处理玩家爆牌的情况;player_wins用来处理玩家赢钱的情况。

最后,我们定义了四个函数:dealer_busts,dealer_wins,push和main。dealer_busts用来处理庄家爆牌的情况;dealer_wins用来处理庄家赢钱的情况;push用来处理平局的情况。main函数是程序的主要部分,用来控制游戏的流程。

现在,我们已经了解了扑克牌游戏程序的代码实现,接下来我们来探讨Python循环捕获错误的相关知识。

Python中的错误分为两种:语法错误和运行时错误。语法错误是指程序在编译阶段就报错了,这种错误通常是由于语法错误或拼写错误导致的。运行时错误是指程序在运行阶段出现了错误,这种错误通常是由于程序逻辑错误导致的。

在Python中,可以使用try和except语句来捕获运行时错误。try语句用来监视可能会出错的代码块,当代码出错时,程序会跳转到except语句中执行。except语句可以捕获多种类型的错误。例如,如果我们想捕获所有类型的错误,可以使用except语句,而不指定具体的错误类型。例如:

```

try:

x = 5 / 0

except:

print("An error occurred.")

```

上面的代码会产生一个除以0的错误,但是我们使用了try语句来监视这个代码块,所以程序不会崩溃。而是执行了except语句中的代码,输出了一条错误消息。

如果我们想指定特定的错误类型,可以使用except语句的格式如下:

```

try:

x = 5 / 0

except ZeroDivisionError:

print("Cannot divide by zero.")

```

上面的代码和之前的代码片段一样,只不过我们使用了except语句和ZeroDivisionError错误类型。这样程序只会在出现除以0错误时执行except语句中的代码。

在实际编程中,通常我们需要在代码中进行循环处理,并在出现错误时尝试重新执行代码。这时,我们可以将代码放在一个无限循环中,并使用break语句来跳出循环。例如:

```

while True:

try:

x = int(input("Please enter a number: "))

break

except ValueError:

print("Invalid input, please try again.")

```

上面的代码将会循环直到用户输入一个有效的整数,程序才会跳出循环。如果用户输入了一个无效的数字,则程序会输出错误信息并继续循环。

总之,在Python中,可以使用try和except语句来捕获运行时错误,并在程序出现错误时继续执行。同时,也可以使用while循环来重复执行代码,并在出现错误时尝试重新执行代码。这些技巧可以帮助Python程序员更好地掌握程序的执行流程,并处理程序中可能出现的错误。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

点赞(25) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿
发表
评论
返回
顶部