随着移动设备的普及,拍照成为了日常生活中的必要活动。为了更好地展示和管理照片,相册成为了必不可少的功能。Android中的相册实现方法有很多种,其中一种比较流行的方式是使用Gallery控件。本文介绍如何使用Gallery实现3D相册,并提供Demo源码和效果图。
一、效果图
先来看一下我们要实现的效果图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210908095248486.gif)
可以看到,该相册实现了3D立体效果,可以左右滑动浏览图片,点击图片可以放大查看。
二、实现思路
实现该相册主要有两个步骤:
1. 创建图片适配器ImageAdapter,并在getView方法中添加3D透视效果。
2. 创建Gallery容器,并设置适配器并添加监听器。
三、具体实现
1. 创建图片适配器ImageAdapter,并在getView方法中添加3D透视效果。
```java
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private int[] mImageIds;
private static final float PERSPECTIVE_ANGLE = -20f;//透视角度
private static final int ITEM_WIDTH = 350;//item宽度
private static final int ITEM_HEIGHT = 250;//item高度
private static final int ITEM_PADDING = 100;//item间距
public ImageAdapter(Context c,int[] imageIds) {
mContext = c;
mImageIds = imageIds;
}
public int getCount() {
return mImageIds.length;
}
public Object getItem(int position) {
return position;
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
final ImageView imageView;
if (convertView == null) {
imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(ITEM_WIDTH, ITEM_HEIGHT));
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
imageView.setPadding(ITEM_PADDING, 0, ITEM_PADDING, 0);
} else {
imageView = (ImageView) convertView;
}
imageView.setImageResource(mImageIds[position]);
//添加3D透视效果
imageView.setCameraDistance(8000);
float centerX = imageView.getWidth() / 2.0f;
float centerY = imageView.getHeight() / 2.0f + 30;
int currIndex = (Integer) getItemId(position);
float offset = ITEM_PADDING * (currIndex - mSelectedIndex);
float angle = offset / (parent.getWidth() / 2.0f) * PERSPECTIVE_ANGLE;
imageView.setRotationY(angle);
imageView.setTranslationX(offset);
return imageView;
}
//获取选中的位置
public int getSelectedIndex() {
return mSelectedIndex;
}
//设置选中的位置
public void setSelectedIndex(int position) {
mSelectedIndex = position;
notifyDataSetChanged();
}
}
```
在ImageAdapter中,我们设置了每个item的宽度、高度和间距。然后在getView方法中,我们添加了3D透视效果,使得图片能够呈现立体感。具体实现方法是通过设置每个item的旋转角度、平移距离和透视距离来实现的。
2. 创建Gallery容器,并设置适配器并添加监听器。
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Gallery mGallery;
private ImageAdapter mImageAdapter;
private int[] mImageIds = {R.drawable.pic1, R.drawable.pic2, R.drawable.pic3, R.drawable.pic4,
R.drawable.pic5, R.drawable.pic6, R.drawable.pic7, R.drawable.pic8};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
mGallery.setSpacing(50);
mImageAdapter = new ImageAdapter(this, mImageIds);//设置图片适配器
mGallery.setAdapter(mImageAdapter);//添加适配器
mGallery.setSelection(0);//设置初选项
mGallery.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//设置Gallery选中项监听器
mGallery.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
public void onItemSelected(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
mImageAdapter.setSelectedIndex(position);
}
public void onNothingSelected(AdapterView arg0) {
}
});
}
}
```
在MainActivity中,我们创建一个Gallery容器,并设置适配器和初选项。然后添加了Gallery选中项监听器,当用户滑动Gallery时,响应用户的滑动事件,并对选中的item进行状态改变。最后,我们可以在onItemClick方法中添加图片放大查看的逻辑。
四、效果展示
敲黑板,拜托瞻观:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210908100016742.gif)
五、总结
本文介绍了如何使用Gallery实现3D相册,并提供了Demo源码和效果展示。通过实现本文提供的方法,开发者可以快速实现横向滑动相册且具备3D立体效果,同时还具备查看图片放大的功能。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/
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