pthread_create()是一个函数,用于创建一个新的线程。它的原型如下:
```c
#include int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 这个函数接受四个参数: 1. `thread`:指向pthread_t类型变量的指针,用于存储新线程的标识符。 2. `attr`:一个可选参数,用于设置线程的属性。通常可以传递NULL,表示使用默认属性。 3. `start_routine`:这是一个指向函数的指针,新线程将从该函数的开始处执行。该函数的返回类型是`void*`,接受一个`void*`类型的参数。 4. `arg`:传递给`start_routine`函数的参数。 当调用pthread_create()函数时,会创建一个新的线程,并使其开始运行`start_routine`函数。`start_routine`函数在单独的线程中执行,与调用者线程是并发运行的。被创建的线程可以返回一个指针作为线程的返回值。 下面是一个简单的例子,展示了pthread_create()函数的使用方法: ```c #include #include void *print_message(void *ptr) { char *message = (char *)ptr; printf("%s\n", message); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t thread; char *message = "Hello, world!"; pthread_create(&thread, NULL, print_message, (void *)message); pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`print_message`的函数,它接受一个指针作为参数,并打印出作为参数传递的字符串。在`main()`函数中,我们创建了一个新的线程,并将`print_message`函数作为`start_routine`参数传递给pthread_create()函数。线程被创建后,使用pthread_join()函数等待线程结束,然后返回。 总结: - pthread_create()函数用于创建一个新线程。 - 新线程将从start_routine函数的开始处执行。 - start_routine函数的参数可以通过arg参数传递。 - 可以使用pthread_join()函数等待线程结束并获取线程的返回值。 请注意,多线程编程的复杂性较高,需要小心处理线程间共享的资源和同步问题。错误的使用可能导致竞态条件、死锁等问题。因此,在使用pthread_create()函数时,务必谨慎处理线程相关的代码。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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