当我们需要对系统的性能进行监控和测量时,可以使用 Performance Counter(性能计数器)来记录和观察各种性能指标。Performance Counter 是 Windows 操作系统提供的一个工具,可以用于测量硬件资源(如处理器和内存)以及软件资源(如线程和进程)的使用情况。
在 C 语言中,我们可以使用 Windows API 来操作 Performance Counter。下面是使用方法的详细介绍。
首先,我们需要包含 ```c #include int main() { // 创建性能计数器实例 HANDLE hCounter = NULL; hCounter = CreateFile(L"\\\\.\\PerformanceCounter", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hCounter == INVALID_HANDLE_VALUE) { // 错误处理 printf("Failed to create performance counter instance.\n"); return 1; } // 操作性能计数器 // TODO... // 关闭性能计数器实例 CloseHandle(hCounter); return 0; } ``` 创建性能计数器实例时,我们可以使用 CreateFile 函数,并将 \\\\.\\PerformanceCounter 作为文件名传递给函数。如果成功,CreateFile 函数将返回一个有效的句柄;否则,将返回 INVALID_HANDLE_VALUE。 在创建了性能计数器实例之后,我们就可以对性能计数器进行各种操作,例如添加计数器、读取计数器的值等。下面是一些常用的操作: 1. 添加计数器:使用 DeviceIoControl 函数并指定 IOCTL\_PERFCTR\_ADD\_COUNTER 作为控制码,可以向性能计数器中添加一个或多个计数器。 ```c DWORD dwBytesReturned = 0; DWORD dwCounterId = 0; DWORD dwCounterType = PERFCTR_TYPE_PROCESSOR_TIME; // 计数器类型 // 添加计数器 if (!DeviceIoControl(hCounter, IOCTL_PERFCTR_ADD_COUNTER, &dwCounterType, sizeof(DWORD), &dwCounterId, sizeof(DWORD), &dwBytesReturned, NULL)) { // 错误处理 printf("Failed to add counter.\n"); return 1; } ``` 2. 读取计数器的值:使用 DeviceIoControl 函数并指定 IOCTL\_PERFCTR\_READ\_COUNTER 作为控制码,可以读取性能计数器的当前值。 ```c DWORD dwBytesReturned = 0; DWORD dwCounterId = 0; DWORD dwCounterValue = 0; // 读取计数器的值 if (!DeviceIoControl(hCounter, IOCTL_PERFCTR_READ_COUNTER, &dwCounterId, sizeof(DWORD), &dwCounterValue, sizeof(DWORD), &dwBytesReturned, NULL)) { // 错误处理 printf("Failed to read counter value.\n"); return 1; } ``` 3. 关闭性能计数器实例:使用 CloseHandle 函数可以关闭性能计数器实例。 ```c CloseHandle(hCounter); ``` 以上是使用 Performance Counter 的基本操作方法。接下来,我们来看一些案例说明。 案例一:测量 CPU 使用率 我们可以使用性能计数器来测量 CPU 的使用率。首先,我们可以添加一个计数器,计算 CPU 的总时间。然后,我们可以定期地读取该计数器的值,并计算CPU的使用率。 ```c #include #include #define CPU_USAGE_TIMER_INTERVAL 1000 // 每隔 1 秒钟测量一次 CPU 使用率 int main() { // 创建性能计数器实例 HANDLE hCounter = NULL; hCounter = CreateFile(L"\\\\.\\PerformanceCounter", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hCounter == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("Failed to create performance counter instance.\n"); return 1; } DWORD dwBytesReturned = 0; DWORD dwCounterId = 0; DWORD dwCounterType = PERFCTR_TYPE_PROCESSOR_TIME; // 计数器类型 // 添加计数器 if (!DeviceIoControl(hCounter, IOCTL_PERFCTR_ADD_COUNTER, &dwCounterType, sizeof(DWORD), &dwCounterId, sizeof(DWORD), &dwBytesReturned, NULL)) { printf("Failed to add counter.\n"); CloseHandle(hCounter); return 1; } DWORD dwCounterValue1 = 0; DWORD dwCounterValue2 = 0; ULONGLONG ullCpuTime1 = 0; ULONGLONG ullCpuTime2 = 0; double fCpuUsage = 0.0; while (1) { // 读取计数器的值 if (!DeviceIoControl(hCounter, IOCTL_PERFCTR_READ_COUNTER, &dwCounterId, sizeof(DWORD), &dwCounterValue1, sizeof(DWORD), &dwBytesReturned, NULL)) { printf("Failed to read counter value.\n"); break; } ullCpuTime1 = GetTickCount64(); // 获取当前时间 Sleep(CPU_USAGE_TIMER_INTERVAL); // 等待一段时间 // 读取计数器的值 if (!DeviceIoControl(hCounter, IOCTL_PERFCTR_READ_COUNTER, &dwCounterId, sizeof(DWORD), &dwCounterValue2, sizeof(DWORD), &dwBytesReturned, NULL)) { printf("Failed to read counter value.\n"); break; } ullCpuTime2 = GetTickCount64(); // 获取当前时间 // 计算 CPU 使用率 fCpuUsage = (double)(dwCounterValue2 - dwCounterValue1) / (ullCpuTime2 - ullCpuTime1) * 100; printf("CPU usage: %.2f%%\n", fCpuUsage); } // 关闭性能计数器实例 CloseHandle(hCounter); return 0; } ``` 在上述示例中,我们使用了一个死循环来测量 CPU 的使用率。首先,我们读取计数器的值,并记录当前时间。然后,等待一段时间后再次读取计数器的值和当前时间。通过对比这两个时间点的计数器值,我们就可以计算出 CPU 的使用率。 综上所述,我们可以使用 Performance Counter(性能计数器)来监控和测量系统的性能指标。我们可以使用 C 语言和 Windows API 来操作性能计数器实例,并对其进行各种操作,如添加计数器和读取计数器的值。通过这些操作,我们可以在应用程序中测量各种性能指标,以便进行系统性能优化和调优。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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