i3s(Indexed 3D Scene Layer)是一种开源的三维地理数据规范,用于存储和传输大规模的三维地理空间数据。它由Esri(Environmental Systems Research Institute)公司开发并在2020年发布。
i3s旨在解决传统的三维地理数据存储和传输的一些问题。传统的三维数据往往采用基于文件的格式,如COLLADA、OBJ等,这些格式存储的数据通常很大,难以高效地传输和加载。此外,传统格式还缺乏对场景和场景元素的索引和分级表示,导致数据的访问和使用不够灵活和高效。
i3s采用了一种分层索引的方式来存储和表示三维地理数据。它将三维地理空间数据划分为多个层级,每个层级包含一组可独立访问的场景元素。每个场景元素包含了与之相关的几何形状、纹理和属性信息。
i3s的数据存储采用了一种基于瓦片的方式。每个层级的数据被分成多个瓦片,每个瓦片包含一部分场景元素。例如,在一个城市的三维模型中,每个瓦片可能对应一个街区或者一个建筑物。这种分瓦片的方式使得数据的存储和传输更加高效和灵活。
i3s还提供了一种自适应细节层级(Adaptive Level of Detail)的机制,可以根据观察者的位置和视角来动态选择加载和显示层级。这种机制可以在保证显示的质量的前提下,降低加载和显示的时间和资源消耗。
i3s规范还定义了一种RESTful的API,用于数据的访问和查询。通过API,用户可以获取、浏览和分析i3s格式的数据,以及进行一些空间和属性查询。这为开发者和用户提供了更多的灵活性和自定义的机会。
i3s的开源性使得它具有很高的可扩展性和可定制性。开发者可以使用i3s规范来构建自己的三维地理数据存储和传输系统,并在各种应用场景中应用。目前,i3s已经被应用于各种领域,包括城市规划、地理信息系统、虚拟现实等。
总之,i3s是一种开源的三维地理数据规范,通过分层索引、瓦片化和自适应细节层级等技术,解决了传统三维数据存储和传输的问题,为用户提供了高效、灵活和可定制的三维地理数据存储和访问解决方案。它的开源性也为开发者提供了更多的创新空间和应用机会。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/
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